门:悖论(Doors: Paradox)

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Doors: Paradox 个轻松,立体模型的谜题逃脱游戏。……在时间旅行的导游Zula的陪伴下,你将通过未探知的管道通往绿树成荫的森林,然后到往肥沃的沙漠绿洲,然后到达未来

Loser Reborn

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特徵短小精悍的Meta日系RPG 你想过为何路上有宝箱, 怪物会掉钱?……不用肝的战术性回合战斗 你和对手会在公平的条件下斗智, 你在战斗中不只要注意骑士、游荡者和法师的定位……这世界无以名状的违和感…… 那些发出怪吼的史莱姆果真是史莱姆? 仓库那个蓝色的大玩意儿又是什么?

507 研究所(the research facility NO.507)

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社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……游戏介绍 《507研究所》一个以上世纪的国家为世界观背景架构的生存小游戏。……目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他由荷兰学者Dijkstra在1965年提出的,一个用于进程同步和互斥的工具……P操作和V操作低级通信原语,在执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码

街头路霸(Street Heat)

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沉浸在动感十足的终极四人俯瞰视角街机赛车游戏中。……Street Heat 一款动感十足的四人游戏,通过富有吸引力的黑色视觉效果和上世纪 80 年代的主流音乐进行增强……• 充满挑战的人工智能 (AI):想要离线角逐

巴哈姆特 2:龙之新娘(Bahamut 2: Dragon's Bride)

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新颖的战斗模式:玩腻传统的回合或是行动条 (ATB) ?……本游戏取消了 MP 的概念,将 MP 与行动条结合成新的 SP 行动战斗系统,角色使用技能不再消耗既有……全新的宠物系统:在一代中的宠物到宠物店购买,或是经过特殊事件取得隐藏宠物,而本游戏除了可在商店购买的初始基本宠物以外

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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Perlin 噪声一个很好的选择。……一张平均值0.5、极值为0和1的灰度图。……而我们的单元格的外接圆半径10,所以相对而言这点偏移实在太少了

滚筒洗衣机啊:【测试招募】《电器今晚不上班》测试内容预览!

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我们想带给大家的刺激、爽快的成长冒险之旅。……可以在短时间内打出高额伤害,秒掉血量中等以下的怪物绰绰有余啦~2、火箭筒——“发射的火箭弹能够追踪敌人”面对移较快……1v1的不二选择~以上特殊特性比较明显的3种武器,其实我们对每种武器都做了特殊特性的调整

机战佣兵 V(Armored Core V)

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Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V装甲核心系列睽违……广告标语“全てを焼き尽くす暴力”(能把一切燃烧殆尽的暴力)。该系列首次有繁体中文化

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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大概:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………以下旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可,以克柔”的三元属性制衡体系……这个迷宫真的随机?当然不,否则如何判断孤明山弟子是否达到了出关要求呢?

版本:Early Access


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